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《最终幻想 觉醒》评测:重回奥利恩斯世界
编辑:HuGo 发表于 2016-12-12 13:37 浏览()

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  《最终幻想》系列在80后老玩家的心目中一直都占据着一个举足轻重的地位,尽管如今世面上已经出现了众多以《最终幻想》为核心的游戏,甚至涉及到“炒冷饭”一词,但是每当有新作推出的时候,总还是会愿意去尝试体验一下,毕竟它是最终幻想。

  说起来,《最终幻想》有许多值得人去爱它的地方,有的人喜欢它的战斗方式、有的人喜欢它的人设,有的人喜欢它的世界观跟故事。正如最近正在测试由Square Enix授权、完美打造的《最终幻想 觉醒》(这也是第一部国产打造的最终幻想),与《零式》相互穿插的世界设定外加大量剧情动画贯穿了整个游戏,让玩家重回奥利恩斯。

  《最终幻想 觉醒》宣传片:

  

 

  游戏继承《最终幻想:零式》剧情,讲述的了朱雀、白虎、苍龙、玄武四个国家,在各国路希的保护下不断发展。然而统一天下的野心在各国躁动弥散,几百年间冲突不断发生。终于,蓄谋已久的米利提斯皇国元帅希德发动政变,成为了皇国领袖,还控制了白虎水晶。从此开始实施他那获得四国水晶以求成为觉醒者的伟大计划。

  鸥历八百四十二年水之月十二日,白虎开始了对朱雀的侵略战争,在压制朱雀全境的同时派遣特别部队奇袭圣庭朱雀,朱雀的魔法和军神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干扰器却阻断了朱雀领的魔力来源,在猛烈的攻势下朱雀屡遭败退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了,这时玩家以魔导院候补生的身份出现,与零班成员一起开始了关于水晶的命运轮回之战。

  

 

  剧情动画贯穿整个游戏,全程语音对话将角色性格刻画的十分细致

  按照通常意义来讲,一般的RPG游戏在交代了故事背景之后,玩家面临的就是千篇一律的无脑推图,但《最终幻想 觉醒》则是一改常规,将剧情融入到了推图中,实现了真正意义上的“CG电影手游”。在游戏中,玩家参与的每场战斗都会穿插着剧情,而这些剧情在游戏中也有着承上启下的作用,推动着整个故事线的发展。而这些剧情中还有着全程的语音对话,每位角色的性格刻画也是十分细致,给玩家一种亲身经历的感觉,代入感十足。

  

 

  还记得那只可爱的小吉祥物莫古力吗?

  除了令我熟悉的剧情故事以外,游戏中还原了许多最终幻想系列里经常见到的元素。其中包括了最终幻想系列中的吉祥物莫古力、陆行鸟等,虽然它们在游戏中都不是主要的角色,不过每当看到它们时都有一种难以自已的心情,特别是在最初进入《最终幻想 觉醒》时,熟悉的背景音乐响起,让人不得不去回忆最终幻想系列所带给我的快乐时光。

  

 

  不同职业的技能在人物选择界面就展现了出来

  《最终幻想 觉醒》目前提供了三种职业,分别为风剑士、炎枪手、冰魔导。与端游一样,游戏中加入了捏脸系统,在选择完适合自己的职业之后,玩家还可以塑造自己的个人形象,对于爱美的玩家而言,这一点可是非常关键的。

  

 

  游戏还加入了捏脸系统,玩家可以打造自己喜欢的个人形象

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