游戏截图
游戏介绍
一款传统的roguelike游戏 这个地下城和物品都是随机生成的,所以你将不会有一模一样的游戏过程。 Roguelike游戏一般难度较高并且拥有永久死亡设定(意味着不会有载入存档再来一次)。 当你试过并失败了很多次的时候,这就意味着你的角色会越来越强,胜利也越来越容易 地牢战利品:破碎以GPLv3协议开源并获得原作者Watabou的许可。它是目前使用破碎像素地牢的源v0.2.2b并且将被更新。 你可以找到当前的源代码:https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon
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