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《泰坦:众神之战》专访:真正意义上的全球同服
编辑:HuGo 发表于 2017-08-07 13:31 浏览()

  《泰坦:众神之战》由美国知名游戏研发商Simutronics制作的一款即时对战策略手游,这款游戏目前已经在全球首发,并获得了不少SLG爱好者的关注。日前,小沃科技有限公司已经宣布将携手杭州斯凯网络科技有限公司把这款游戏带进国内。在本届CJ现场,我站记者有幸采访到了小沃科技有限公司副总经理陈翔,来看看他都给我们分享了哪些信息吧。

  

 

  Q:为什么会选择代理《泰坦:众神之战》呢?

  答:《泰坦:众神之战》是今年我们小沃看到的一款很好的产品。它是由美国著名的研发商Simutronics倾全力打造,该团队之前也有与Square Enix合作的《LARA CRAFT:RELIC RUN》等产品,在全球也都有很好的表现力。这次小沃能与他们合作,也是对小沃提出一个挑战。因为小沃之前都是做休闲单机,泰坦是偏重的网络游戏,还是一款海外游戏,这与小沃过去所发行的游戏是不同的,我们期待它能取得很好的成绩

  Q:请问您怎么看待如今的移动游戏市场,您认为SLG类别在未来前景如何呢?

  答:移动游戏市场成为主流是大势所趋,这一点是公认的。从2016游戏市场份额来看,手游已经超越端游和页游,成为市场的TOP1。而slg是一个很好的品类,并且是很容易赚钱的品类,这几年已经有市场证明,SLG的产品和运营特性在当下竞争激烈的市场下,具有明显优势;但同时也存在很大的挑战,就是需要很强的数值体系以及对战的策略性。slg的核心在于团战,能够留存一批长线用户,之前有cok的成功案例,未来几年一定还会有新的现象级产品出现。

  

 

  Q:《泰坦:众神之战》和同类型游戏比有什么优势和不同?

  答: 泰坦最大的优势有两点:

  1.玩法非常创新,目前市场上除了cr以外几乎没有第二款。而对比cr,泰坦操作更加休闲,体验更好;有各种兵种卡牌组合来进行攻城。

  2.我们是真正实现全球同服,国内外玩家只看竞技水平来匹配,竞技更精彩。具体大家可以等游戏上线自己体会,欢迎大家多多关注。

  Q:《泰坦:众神之战》在国外已经有了成熟的运营经验和不错的成绩,对这款游戏的国服,您有什么期许吗?

  答:对于这款游戏的运营没有国服外服之分,国服会完全和海外保持一致。海外成功的运营经验我们也看到了,app store给了较高评价的推荐,我们在国内会持续合作;同时我们也在搜集手机玩家的诉求和反馈,通过一个月的上线数据和反馈,对国内版本进行分析调整。可以剧透下,国内上线时会定制东方文化的本地化卡牌,上线后大家也可以看到。

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