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《阴阳师》评测:精彩绝伦的“九月新番”
编辑:HuGo 发表于 2016-10-11 14:46 浏览()

《阴阳师》

玩点:3D和风高还原古意京都,日本顶级声优配音
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  从第一眼来看,《阴阳师》是一部容易让人产生错觉的游戏,它采用了强大的声优阵容,从游戏主角到妖怪式神都有专属的配音,加上在剧情回顾时搭配上了广受玩家欢迎的弹幕系统……看上去似乎这更像是一部9月新番。不过玩着玩着你会发现,除了优秀的剧情故事展现以外,游戏在战斗方面也具有新意,让人忍不住想要继续的探索下去。

  《阴阳师》宣传片:


 

  不得不说,强大的声优阵容,是我喜欢这个游戏的主要原因,因为优秀的声优可以赋予一个角色独一无二的灵魂。如果说游戏的副本只是用来刷各种升级物品奖励或者是材料的话,那么《阴阳师》的副本就是一篇精彩绝伦的短篇故事。

  

游民星空

 

  每个妖怪都有一个专属的声优

  游戏里的每个副本都是由一个妖怪为代表,玩家进入其中都能了解到日本百鬼中那些著名妖怪的故事,例如在座敷童子一章中,讲诉了座敷童子因为孤独想要被人关怀,而“母亲”则是年轻时丧子渴望一个孩子,两人相遇幸福的生活在一起,为了给“母亲”续命,座敷童子抓各种小妖给“母亲”食用,结果“母亲”变成了半人半妖,承受着巨大痛苦,最后连座敷童子也不认识了的故事……

  

游民星空

 

  过场剧情讲诉了妖怪的故事

  在副本剧情中,声优将角色的特性依靠着声音充分的发挥了出来,搭配上优秀背景音乐的氛围渲染,更是给玩家一种身临其境的感受。我真切的能感觉到座敷童子想要被关怀的渴望以及与“母亲”分离的痛苦,这些都是以往只能在动漫里才能体会到的,令人回味无穷。

  

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  一对可怜的母子

  除了优秀的剧情展现之外,游戏在战斗上也具有新意,它不同于常见的回合制战斗玩法,而是更加的注重游戏的策略性。游戏采用的是半即时回合制RPG设定,在战斗开始前,玩家可以搭配上阵式神的站位,然后根据行动条以及鬼火的数量来进行攻击。每个式神在使用一些技能时会消耗一定数量的鬼火(指释放技能所使用的能量点),不同鬼火的消耗战斗时的结果反馈也是不同的,值得注意的是,部分技能还有一定的冷却时间。

  

游民星空

 

  游戏根据战况会开启自由视角的画面展现

  而战斗的策略就是体现在了鬼火上,比如在小怪的应对上可以使用普通攻击,当鬼火攒到一定数量时,则可以针对BOSS施放大招,这样同时也可以带走小怪,其次也是可以将鬼火留给群体攻击输出较大的式神不至于浪费,最后造成对自己不利的战斗局面。

  

游民星空

 

  把握招式释放的时机

  在玩法上,最值得一提的就是弹幕系统了,弹幕系统如今已经成为了二次元文化中不可或缺的一部分。游戏中每当到过场剧情的时候,玩家们都可以将自己想说的话以发送弹幕的形式展现出来,这也是玩家交流的一个方式,不得不说在看动画的时候看弹幕也是一大趣事,这也让平时都快速跳过的剧情变得有趣了起来。

  

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  弹幕系统给人像在看动画一样的感觉

  游戏中还加入了LBS系统,玩家可以在真实的地图上查找到附近的玩家以及工会,例如我就加入了一个附近的工会,当我进入时发现,似乎公会会长就在我没多远的距离呢。这让我感觉与近在咫尺的家族成员一起刷妖王做任务获取体力值,真是一个新奇的感受,不过我并不打算面基……

  

游民星空

 

  距离我很近的玩家们

  除此之外,游戏中的百鬼夜行、斗技以及式神收集也是一大亮点。在游戏里,玩家可以收集到日本神话故事中那些强大的妖怪,变成自己的式神来协助自己的战斗,而且这些式神还能进行培养,最主要的是,每个式神的声优也是不同的,对于我这样的声音控来说,与其是收集式神,不如说是收集各种各样的声音吧!

  

游民星空

 

  百鬼夜行是获得式神碎片的重要途径

  

游民星空

 

  对我来说收集式神更像是收集各具特色的声音

  

游民星空

  组队挑战各种任务

  在《阴阳师》中,即使是细节之处,和风元素也是十分鲜明的,例如在游戏主界面的选项上使用的是卷轴、灯笼;画面则是展现的是鸟居、樱花树、纸片人等。最令我印象深刻的是,在初入游戏召唤式神时,背景音乐是一段咒语的默念,然后玩家需要在召唤式神的符咒上画上一个五芒星;而日常的工会系统的也变成了阴阳寮,或许是为了迎合游戏的整体氛围,连玩家在起工会名称时也颇有和风的感觉。

  

游民星空

  
精美的游戏界面

  

游民星空

  名字都十分符合游戏的氛围呢
 

  总的来说,《阴阳师》无论是游戏的玩法还是强大的配音阵容都成为了吸引我的地方。不得不说,迄今还没有过如此强大的声优阵容的手游,从这一点就足以见的制作方的良苦用心了。

 
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