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专注打斗场景?《活击 刀剑乱舞》动画将在明年开播
编辑:HuGo 发表于 2016-12-29 09:52 浏览()

  说起今年秋季新番中最令腐女们大呼“赛高”的动画作品,除了在溜冰场上基情四射的《冰上的尤里》外,就是《刀剑乱舞 花丸》了吧。《刀剑乱舞 花丸》是根据游戏改编而来的电视动画作品,据报道《刀剑乱舞》将推出另一部动画作品《活击 刀剑乱舞(活撃 刀剣乱舞)》,我们就一起来看看吧。

  

 

  《刀剑乱舞》是由Nitro+开发、DMM提供及运营的免费养成型卡片对战网页游戏。游戏内容为玩家需要收集被称为“刀剑男士”的刀剑拟人化角色卡片,为刀剑男士进行强化及改造的同时在战斗中打倒敌人。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。《刀剑乱舞》游戏在日本广受女性玩家们的喜爱。

  

 

  在《刀剑乱舞 花丸》制作前,其制作人伊藤隼之介曾设想过打斗和日常路线两种方案,由于想做内番服的缘故选择了后者。副标题意在凸显柔和感,并含有其它意义。《活击 刀剑乱舞》由ufotable制作,质量肯定有保证。听到此消息后,不少网友纷纷表示《活击 刀剑乱舞》或许会是一部专注打斗的动画。《活击 刀剑乱舞》预计将在2017年7月开始播出,喜欢该作品的网友们可以期待一下明年夏季新番喔。

  

 

  对此我们就来看看网友们的看法吧。“让我续命到明年7月吧。”“幕府末期的剧情真是能再战500年啊。”“ufotable制作啊!完全不用担心经费不够。”“有种迷之不详的预感。”“插满了FLAG的名字。”“我觉得这个可以放心大胆地看。”“大片既视感,先种个草。”“看到宣传图上的选角就觉得剧情要搞事。”“这一部跟《刀剑乱舞 花丸》的不同之处是什么?感觉《刀剑乱舞 花丸》偏日常,而《活击 刀剑乱舞》偏正剧。”

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